Начинал с Python, с 2022 добавил Java, с 2025 перешёл на Golang.
Есть опыт реверс-инжиниринга C++ Native Android приложений — IDA + Frida.
Мне очень пригодился бы любой рабочий опыт. Я ищу работу, но пока не смог устроиться — может из-за обстановки, или из-за того, что мой опыт сложно презентовать, или из-за собственной неуверенности в этом процессе - не знаю. Буду очень рад, если вы поможете мне с этим :)
ВК-бот для обработки заказов, рассылок и обращений
Скрипты автообновления пакетов модификаций — работа с .csv и разметками спрайтов
Конвертер для проприетарного формата 3D-файлов: реверс формата, экспорт в общедоступные форматы
2021 — сейчас
Основной проект
~60 000 пользователей за всё время · 200+ заказов/день · крупнейший в нише
Совместный с другом сервис — взаимодействие с игровыми системами.
Работает для русскоязычной и англоязычной аудиторий. Ведётся анонимно,
но при желании на сервис можно выйти по моим никнеймам.
Python · PostgreSQL · Docker · Java (работа с apk и .so файлами)
Проектирование UX
Реверс серверной архитектуры, адаптация на Python
Скрипты автоскачивания обновлений игры, дешифровки ассетов и его парсинга в структурированный формат
2024 — полный рефакторинг, успешная миграция всех пользователей
2024 — переработка модуля технической поддержки
Настройка оплат: популярные сервисы (ранее qiwi, после перешли на webmoney) + нестандартные решения (для обхода санкций ихихи)
2026 — интеграция с Playerok; сейчас в процессе — обёртка для Funpay
Март 2026 — сейчас
Cyr в разработке
LLM-клиент с фокусом на агентов и гибкость инструментария
Библиотека тулов с импортом через WASM — инструменты можно писать
на любом языке, компилируемом в WASM. Планируется opensource.
Interlude — WASM-совместимая библиотека на Golang для взаимодействия с API LLM-провайдеров
Серверная часть: REST-сервис + WebSocket для стриминга и обновлений
UI — первый раз делаю фронт, и мне пока что нравится, как это выглядит
В процессе: WebGPU, реестр тулов, интеграция с WASM, плагинная система
Текущее состояние Cyr
Разное
Прочие проекты
MCLang 2023
Язык программирования для разработчиков карт в Minecraft. Транслирует код в команды. Сложная математика, звуки, модули, расширение синтаксиса. Хороший потенциал, если переписать, пофиксить баги, сделать пакетный менеджер и расширить возможности билда и трансфера в игру.
Пример кода MCLang
Попытки в геймдев 2025
Java + libgdx — отложил из-за ограничений производительности инструментария. В процессе написал 3D-воксельный редактор с кастомным рендерингом через биндинги OpenGL.
starpay 2025
Golang-сервис. Адаптирует оплаты Telegram-бота в формат callback-уведомлений для приёма криптовалюты без своего бота. Используется в том числе для моего основного проекта
mread 2025
Golang + Python + torch. Эксперимент по «чтению намерения» из микродвижений стилуса планшета для взаимодействия с MIDI-клавиатурой. Модель не сошлась - архивировано.